Respawn.pl

Zmiany w animacjach i na trzech mapach z głównej puli! – Aktualizacja CS2 28/07/2025

Autor: Krzysztof Sarna
Aktualizacja CS2

Valve w końcu się postarało i uraczyło społeczność Counter-Strike’a 2 olbrzymią dawką zmian. Najnowsza aktualizacja CS2, która ukazała się jeszcze w poniedziałkowy wieczór, skupiła się przede wszystkim na szeregu zmian w animacjach. 'Dostało’ się także trzem głównym mapom – Trainowi, Overpassowi oraz Inferno, które doświadczyły szeregu zmian.

Konkretna aktualizacja CS2 na koniec lipca

Update, który ukazał się w nocy z poniedziałku na wtorek śmiało można rozpatrywać w kategoriach konkretnego. O ile minione aktualizacje niczego najzwyczajniej w świecie nie zmieniały, tak teraz można mówić o namacalnych przetasowaniach. Poza konkretnymi zmianami na trzech mapach z głównej puli map modyfikacjom uległy animacje.

[ANIMACJE]

  • System animacji w CS2 jest w trakcie aktualizacji do AnimGraph2, co wymaga przeprojektowania istniejącej zawartości gry. Dzisiejsza aktualizacja zastępuje wszystkie pierwszoosobowe animizacje, w tym animacje rozstawienia broni, strzelania, przeładowywania oraz inspekcji.
  • Zastąpiono/zaktualizowano wszystkie animacje kurczaka.

[ROZGRYWKA]

  • Ulepszenia w przewidywaniu obrażeń podczas strzelania w ruchu.
  • Przeładowywanie shotgunów nie będzie już automatycznie wznawiane po przerwie.
  • Naprawiono kilka przypadków, w których gracz mógł utknąć na geometrii mapy podczas surfowania (np. na mapach surfingowych).

[AUDIO]

  • Naprawiono przypadek, w którym regulacja głośności głosu poszczególnych graczy nie działała właściwie.
  • Różnorodne ulepszenia dźwięków przeładowywania i wyciągania broni w związku z aktualizacjami AnimGraph2.
  • Dodano nowe dźwięki zależne od prędkości, odtwarzane podczas surfowania (można je włączyć za pomocą sv_surf_sound i dostosować za pomocą snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide).
  • Różnorodne ulepszenia dotyczące zawartości dźwięków dla  otoczenia dla twórców map społeczności.

[RÓŻNE]

  • Przeglądarka serwerów społeczności będzie od teraz otwierana w nakładce Steam podczas gry w trybie ekskluzywnym na pełnym ekranie.

[MAPY]

Overpass

  • Dodano szybę, którą można stłuc w drzwiach na B.
  • Dostosowano poręcz na Heavenie.
  • Dostosowano kąt nachylenia ciężarówki na A.
  • Zasłonięto widok z tyłu ciężarówki na schody.
  • Przesunięto w górę ściany za śmietnikiem przy A.
  • Dostosowano teksturowanie tylnej ściany kontenera na śmieci.
  • Usunięto nieco trawy w pobliżu A.
  • Szczyty zniszczonych ścian w pobliżu B zostały spłaszczone.
  • Ponownie włączono przewody na mapie.

Train

  • Dodano nową osłonę na A od hella.
  • Dodano nową osłonę i dostosowano platformę na B poza terenem Z.
  • Dodano nową osłonę w górnych salach na B.
  • Dostosowano osłonę w Ivy.
  • Usunięto poziome paski na dużych drzwiach na A.
  • Podniesiono platformę boczną CT na B.
  • Dostosowano oświetlenie na B.
  • Dostosowano przycinanie na wskroś.

Inferno

  • Nad trumnami otwierają się okna kościelne.
  • Ścieżka w ogrodzie kościelnym została zwężona przez drzwi wejściowe i poszerzona przez trumny.
  • Dostosowano kształt pierwszego boxa na B.
  • Zakończono naprawdę balustrady balkonu na A.
  • Usunięto krawężniki wzdłuż mida.
  • Światło łukowe zostało przeniesione na sufit.
  • Dostosowano grafikę banana w celu poprawy czytelności dla gracza.
  • Dostosowane rekwizyty na wskroś.

Dogtown

  • Mapa została zaktualizowana wraz z najnowszą wersją z warsztatu społeczności (noty aktualizacji).

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.