Valve zdecydowało się na „grubo” rozpocząć październik. Deweloperzy Counter-Strike’a w nocy ze środy na czwartek uraczyli graczy jednego z najbardziej kultowych FPS-ów sporym updatem. Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadziła konkretne zmiany!
Aktualizacja CS2 z konkretnymi przetasowaniami
Od ponad dwóch miesięcy Valve jest niezwykle aktywne w kontekście wydawania aktualizacji do Counter-Strike’a 2. O ile dotychczas były to głównie poprawki, naprawki, dostosowania czy też rzeczy związane ze skryptami map, o tyle na sam początek października update jest konkretny. Niesie on za sobą nowe rzeczy w Zbrojowni, wprowadza chociażby wliczanie zgonów również w wyniku detonacji ładunku C4, zmienia wygląd dwóch broni, usuwa kilka map – w tym Jurę, a w ich miejsce prezentuje nowe. Zmian jest pełno!
[ZBROJOWNIA]
- Dodano kolekcję Missing Link Community Charms zawierającą 23 nowe amulety stworzone przez artystów ze społeczności warsztatu Counter-Strike’a.
- Dodano kolekcję Dr. Boom zawierającą 22 nowe zawieszki.
- Dodano kolekcję naklejek społeczności 2025 zawierającą 29 nowych naklejek stworzonych przez artystów społeczności warsztatu Counter-Strike’a.
- Dodano kolekcję naklejek Sugarface 2 zawierającą 9 nowych naklejek z motywem Sugarface.
- Usunięto naklejki Gallery Case, Graphic Collection i Character Craft z The Armory.
[ROZGRYWKA]
- Liczba zgonów na tablicy wyników będzie teraz wzrastać, gdy gracze zginą w wyniku detonacji bomby C4.
- Ograniczony bonus za serię zabójstw Zeus-x27 w trybie deathmatch.
- Naprawiono nieprawidłowe przesunięcie pikseli w przypadku lunety snajperskiej o szerokości większej niż jeden piksel.
- Dodano odwzorowanie niecelności w scope’ach snajperskich.
- Breloczki będą teraz lekko drgać, gdy gracz wyda dźwięk kroków.
[OBSERWOWANIE]
- Dodano obsługę na wybranych mapach dla nowych przejść kamery widza, które podążają najkrótszą ścieżką przez poziom do następnego gracza docelowego widza.
- Ekran obserwowanego gracza zostanie automatycznie zamknięty po zakończeniu rozgrywki.
- Wyposażenie obserwowanego gracza w grze będzie teraz zawierać informacje o zużyciu i wzorze rękawic.
[MAPY]
-
- Usunięto mapy społeczności Jura, Grail, Dogtown i Brewery ze wszystkich trybów gry.
- Dodano mapy społeczności Palacio i Golden to trybów turniejowego, uproszczoneg i deathmatcha.
- Dodano mapy społeczności Rooftop i Transit do trybu skrzydłowy.
- Ancient / Shoots
- Różne poprawki problemów z przycinaniem graczy.
[RÓŻNE]
- Drobne zmiany w wyglądzie MAC-10 i Revelovera R8.
- Naprawiono błąd powodujący awarię spowodowaną brakującymi efektami uderzenia pocisku.
- Dodano deformatory (deformator kratowy i deformator prostego zgięcia) do Narzędzi warsztatowych – Młotek.
- Ponownie włączono przykładową zawartość w train_zoo przy użyciu deformatorów kratowych i zginających.
[SKRYPTY MAP]
-
-
- Zaktualizowano ogólną obsługę błędów dla metod. Wyjątek zostanie zgłoszony, gdy metoda zostanie wywołana z nieprawidłową wartością „this”. Błąd zostanie zarejestrowany, a wartość domyślna zgodna z zadeklarowanym typem zwracanym zostanie zwrócona, gdy metoda zostanie wywołana z nieobsługiwanymi argumentami.
- Poprawiono wydajność obsługi wartości Vector, QAngle i Color jako argumentów i wartości zwracanych.
- Podczas interpretacji argumentu koloru wartości rgba zostaną ograniczone do maksymalnie 255.
- Dodano przeciążenie dla każdej z poniższych metod, które akceptuje pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry. Poprzednie przeciążenie zostało wycofane.
- Instance.DebugScreenText
- Instance.DebugLine
- Instance.DebugBox
- Instance.DebugSphere
- Instance.EntFireAtName
- Instance.EntFireAtTarget
- Entity.Teleport
- Zmieniono wszystkie wywołania zwrotne tak, aby akceptowały pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry.
- Dodano Instance.OnScriptReload
- Przestarzałe metody Instance.OnReload and Instance.OnBeforeReload
- Dodano Instance.TraceLine
- Dodano Instance.TaceSphere
- Dodano Instance.TraceBox
- Dodano Instance.TraceBullet
- Przestarzałe Instance.GetTraceHit
- Dodano Instance.OnPlayerReset
- Dodano Instance.OnBeforePlayerDamage
- Dodano Instance.OnPlayerDamage
- Dodano Instance.OnPlayerJump
- Dodano Instance.OnPlayerLand
- Dodano Instance.OnGunReload
- Dodano Instance.OnBulletImpact
- Dodano Instance.OnPlayerPing
- Dodano Instance.OnGrenadeBounce
- Dodano Instance.OnKnifeAttack
- Dodano Instance.IsFreezePeriod
- Dodano Entity.GetOwner
- Dodano Entity.SetOwner
- Dodano Entity.GetParent
- Dodatno Entity.SetParent
- Dodano Entity.IsAlive
- Dodano Entity.IsWorld
- Dodano Entity.TakeDamge
- Dodano CSPlayre.Pawn.DropWeapon
- Dodano CSWeaponData.GetDamage
- Dodano CSWeaponData.GetRange
- Dodano CSWeaponData.GetRangeModifier
- Dodano CSWeaponData.GetPenetration
Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.
And today’s Release Notes: https://t.co/IwU5bX0guv
— CS2 (@CounterStrike) October 1, 2025
-
