Respawn.pl

Dodano TrueView do odtwarzania dem! – Aktualizacja CS2 5/11/2025

Autor: Krzysztof Sarna
Aktualizacja CS2

Valve nie kazało długo czekać na pierwszą aktualizacja CS2 w listopadzie. Ta nastąpiła w nocy z pierwszego wtorku na pierwszą środę przedostatniego miesiąca 2025 roku. Tym razem do Counter-Strike’a 2 dodany został TrueView, który przekłada się na sporą różnicę przy odtwarzaniu dem.

Aktualizacja CS2 wprowadza TrueView

Końcówka października w Counter-Strike’u 2 była co najmniej gorąca za sprawą możliwości zdobycia kosy lub rękawiczek w kontraktach. Modyfikacja ta przełożyła się na niemałe boom na rynku. Valve w ostatnim okresie zdaje się wykonywać nieco lepszą robotę, bo jest konsekwentne w aktualizacjach i wprowadza poprawki bądź drobne zmiany. Tylko wczoraj deweloperzy wsłuchali się w głos społeczności, czego potwierdzeniem było ogłoszenie przez StarLadder pierwszego w historii Majora finału w formule BO5, o czym szerzej informowaliśmy tutaj.

[ROZGRYWKA]

  • Naprawiono przypadek, w którym przyspieszenie powietrza było nieprawidłowo blokowane podczas surfowania.
  • Naprawiono przypadek, w którym powolne wjeżdżanie na rampę było nieprawidłowo obsługiwane z powodu błędnej identyfikacji jako wierzchołka skoku.
  • Naprawiono błąd powodujący, że funkcja „Opóźnienie wyłączenia lunety karabinu snajperskiego po strzale” była niespójna.

[DEMO]

  • Dodano TrueView w odtwarzaniu demek, które dokładniej rekonstruuje oryginalne doświadczenie obserwowanego zawodnika poprzez ponowne uruchomienie predykcji po stronie klienta.
  • Odtwarzanie TrueView pokaże efekty funkcji Przewidywania uszkodzeń, jeśli obserwowany gracz włączył tę funkcję w danym momencie.
  • TrueView nie rekonstruuje dokładnych czasów renderowania klatek, dlatego pewne różnice między doświadczeniem gracza a odtwarzaniem w TrueView pozostaną, szczególnie w przypadku odtwarzania w bardzo zwolnionym tempie. Klatka gracza w momencie kliknięcia myszą, używana do rejestracji trafień, jest wyświetlana z dokładnością do najbliższej klatki dema. Jednak efekty reakcji, takie jak odrzut, błysk lufy, rozprysk krwi i efekt ragdoll, są opóźnione podczas gry o jedną lub dwie klatki ze względu na sposób potokowego przetwarzania procesora i karty graficznej i nie pojawią się jednocześnie podczas odtwarzania dema.
  • Odtwarzanie wersji demonstracyjnej TrueView może nie działać poprawnie w przypadku starszych wersji demonstracyjnych i jest domyślnie wyłączone, jeśli wersja klienta odtwarzania nie jest zgodna z wersją klienta w momencie nagrywania wersji demonstracyjnej. Aby to zmienić, można ustawić parametr cl_demo_predict 2.

  • Naprawiono błąd powodujący, że modele z perspektywy trzeciej osoby nie były animowane płynnie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że czas przyspieszał o jedną wartość po wznowieniu odtwarzania wersji demonstracyjnej.

[RÓŻNE]

  • Naprawiono animację śruby G3SG1.
  • Naprawiono pasek przewijania konsoli programisty, aby akceptował kliknięcia myszą.

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.