Respawn.pl

Powiększony balkon i zamknięty cmentarz na Inferno! – Aktualizacja CS2 5/03/2026

Autor: Krzysztof Sarna
Aktualizacja CS2

Valve od jakiegoś czasu stara się zachować regularność wprowadzania kolejnych update’ów do Counter-Strike’a 2. O ile pierwsza aktualizacja CS2 w marcu zdecydowanie skupia się na skryptach map – nie zabrakło ciekawych nowości. Do jednej z nich należą zmiany na mapie Inferno.

Powiększony balkon na BS-ie A na Inferno – to m.in. wprowadza nowa aktualizacja CS2

Na pierwszą aktualizację CS-a 2 w marcu nie musieliśmy wcale długo czekać, wszak ta zawitała jeszcze przed upływem pierwszego tygodnia. W sumie doszło do dwóch konkretnych, a w ogólnym rozrachunku – trzech zmian na tym planie. Modyfikacje dotyczą również rynku społeczności.

[RÓŻNE]

  • Od dziś przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku i będą używane do momentu ich wystawienia (np. broń może być założona w Twoim zestawie, gdy jest wystawiona). Przedmioty wystawione na sprzedaż nie mogą być używane ani modyfikowane. Możesz anulować swoje oferty w dowolnym momencie.
  • Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert na przedmioty w Terminalu. Sprzedawca broni będzie pokazywał tylko oferty do tego limitu.
  • Naprawiono delikatne przechylenie w animacji biegu kurczaka.

[MAPY]

Inferno

  • Balkon na Bombsite A został powiększony.
  • Cmentarz w Bombsite A został zamknięty dla zwiedzających.
  • Przycinanie dostosowane przy małym oknie obok drugiego środkowego balkonu.

Warden

  • Mapa zaktualizowana do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj).

Sanctum

  • Mapa zaktualizowana do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj).

[SKRYPTY MAP]

  • Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact.
  • Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity().
  • Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity().
  • Dodano angularVelocity to Entity.Teleport().
  • Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo().
  • Dodano  CSWeaponBase.SetClipAmmo().
  • Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo().
  • Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo().
  • Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo().
  • Dodano  CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
  • Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucking().
  • Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucked().
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego JUMP nie był aktywowany dla WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie nie przekroczyło granicy zaznaczenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego metody Entity GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() i SetMaxHealth() działały tylko na obiektach CSPlayerPawn

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.