Przejdź do głównej treści

Respawn.pl

Poprawki dla skryptów map – Aktualizacja CS2 30/10/2025

Autor: Filip Woszczek
Aktualizacja CS2, Update CS2

Tuż po turnieju Esports World Cup, w CS2 pojawia się kolejna aktualizacja. Dziś do gry trafił szereg zmian w kwestii skryptów map.

Aktualizacja CS2  – 25 sierpnia

[ SKRYPTY MAP ]

  • Dodano podmiot custom_hud_layout:
    • Custom_hud_layouts to punkt wejścia dla map skryptowanych, umożliwiający tworzenie niestandardowego interfejsu użytkownika.
    • Obsługiwane są typy paneli: Panel, Etykieta, Obraz i Przycisk.
    • Obsługiwane jest stylizowanie za pomocą CSS.
    • Zdarzenia i skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane.
    • Zachowuje stan podczas przeładowywania trybu narzędzi.
  • Dodano podmiot cs_player_camera:
    • Umożliwia kontrolę nad widokiem gracza bez konieczności przesuwania jego pionka.
    • Można skonfigurować tak, aby gracz mógł rozglądać się z pozycji skryptowanej.
  • Dodano Instance.Delay.
  • Dodano Instance.OnBombPlantStart.
  • Dodano Instance.OnBombPlantAbort.
  • Dodano Instance.OnBombDefuseStart.
  • Dodano Instance.OnBombDefuseAbort.
  • Dodano Instance.OnCustomHudClicked.
  • Dodano Instance.IsDedicatedServer.
  • Dodano Entity.Move.
  • Dodano Entity.GetMoveType.
  • Dodano Entity.SetMoveType.
  • Dodano CSPlayerPawn.GetC4.
  • Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget.
  • Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen.
  • Dodano CSPlayerPawn.GetCamera.
  • Dodano C4.GetPlantStartTime.
  • Dodano C4.GetPlantFinishTime.
  • Dodano C4.AbortPlant.
  • Dodano CustomHudLayout.SetHasClass.
  • Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer.
  • Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString.
  • Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer.
  • Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled.
  • Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled.
  • Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled.
  • Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled.
  • Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles.
  • Dodano enum CSMoveType.
  • Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane.
  • Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz rejestrowane w konsoli.
  • Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz rejestrowane w konsoli.
  • Dodano numer kolumny do błędów wykrytych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu.
  • Wycofano funkcję planter ze zdarzenia Instance.OnBombPlant.
  • Wycofano funkcję rozbrajającą ze zdarzenia Instance.OnBombDefuse