Podczas tegorocznej konferencji Future Games Show firma ujawniła swój najnowszy projekt – Active Matter. Nowa produkcja zapowiada się równie ambitnie i ma szansę powtórzyć sukces wcześniejszych tytułów. Choć szczegóły na temat mechaniki i rozgrywki nie zostały jeszcze w pełni ujawnione, pierwsze informacje sugerują, że Gaijin ponownie stawia na nieszablonowe podejście i oryginalne rozwiązania, które mogą wyróżnić grę na tle konkurencji.
Gaijin Entertainment to jedno z najbardziej rozpoznawalnych studiów deweloperskich w branży gier, które w ostatnich latach zdołało zbudować solidną pozycję na rynku. Firma zyskała międzynarodową sławę dzięki produkcjom online o dużej skali i rozbudowanej rozgrywce, takim jak War Thunder – jeden z najpopularniejszych symulatorów bitew pancernych, powietrznych i morskich, Crossout, czyli sieciowa gra akcji z pojazdami bojowymi, czy dynamiczny Enlisted, osadzony w realiach II wojny światowej. Każdy z tych tytułów zdobył liczne grono oddanych graczy, co potwierdza, że Gaijin potrafi skutecznie łączyć atrakcyjny model free-to-play z rozgrywką nastawioną na rywalizację i współpracę. Premiera Active Matter będzie ważnym testem dla studia – gracze i krytycy zastanawiają się, czy nowy tytuł dorówna legendarnemu już War Thunder albo znajdzie własną niszę, przyciągając nowych użytkowników. Jedno jest pewne: każda zapowiedź Gaijin Entertainment budzi spore zainteresowanie, a ich doświadczenie w tworzeniu gier online sprawia, że oczekiwania wobec Active Matter są naprawdę wysokie.
Active Matter — co już wiadomo
Active Matter to nowa gra studia Matter Team we współpracy z Gaijin Entertainment. To bezpośrednio hardcore’owy strzelanka online, łącząca elementy:
-
PvPvE — czyli misje, w których gracze walczą zarówno z potworami bądź anomaliami, jak też między sobą.
-
PvE — misje bez graczy przeciwnych, skupione tylko na eksploracji, potworach i zagrożeniach środowiskowych,
-
PvP — klasyczna walka między graczami, w trybach, gdzie sprzęt nie ginie przy śmierci
Świat gry, atmosfera i motyw przewodni
Multiversum i strefy czasoprzestrzenne
-
Akcja dzieje się w multiversum, które zostało rozdarte przez katastrofę kwantową. Linie czasowe są złamane, strefy niestabilne kwantowo („quantum-unstable zones”) zawierają tzw. active matter — substancję, która potrafi wypaczać przestrzeń i czas.
-
Gracze wcielają się w operatywów uwięzionych w pętli czasowej — po śmierci odradzają się w tym samym punkcie i ponownie wchodzą do stref zagrożenia.
Anomalie i potwory
-
W strefach aktywnej materii pojawiają się anomalia: m.in. deformacje grawitacji (bieganie po ścianach i sufitach), kule piorunów, a także byty eteryczne czy potwory zdeformowane przez materię.
-
Potwory oraz inne byty są częścią wyzwań PvE i PvPvE. Do tego dochodzą rywale z innych linii czasowych walczący o ten sam łup.
Mechaniki rozgrywki
Misje / rajdy
-
Gracze będą brać udział w rajdach (raids) — w trybach PvE oraz PvPvE. Rajdy można wykonywać solo lub w grupie do trzech osób. Lokacje to m.in. wyspa Dalniy oraz tereny inspirowane Afryką.
-
Misje PvPvE mieszają elementy rywalizacji między graczami z zagrożeniami środowiskowymi i potworami; PvE pozwala bardziej skupić się na eksploracji bez presji ze strony innych graczy.
Ekonomia, łupy i ekstrakcja
-
Kluczowym elementem jest active matter — zasób, który gracze muszą zebrać i wyekstrahować do strefy bezpiecznej, zanim cała strefa zostanie zniszczona.
-
Dodatkowo gracze zbierają łupy (weapons, gear), mogą replikować przedmioty z alternatywnych linii czasowych, ale tylko w bezpiecznych strefach (np. bazach).
Broń, sprzęt i pojazdy
-
Ponad 60 typów broni realistycznych — od pistoletów (np. Makarov) po karabiny snajperskie (jak M110A1).
-
Dostępne są także bronie białe: noże, siekiery, młoty, a nawet włócznie.
-
Sprzęt dodatkowy: drony zwiadowcze, robo-psy.
-
Pojazdy: różne typy — buggy, ciężarówki, ATV-y i nawet czołgi.
Dostępność, fazy testów i wersje
-
Closed version (wersja zamknięta/early access) dostępna od 9 września 2025 poprzez przedsprzedaż w sklepie Gaijin Store.
-
Przedsprzedaż oferuje specjalne edycje: Advanced, Premium i Elite Squad. Każda z nich zawiera startowy ekwipunek: broń, opancerzenie, drony, robo-psy, etc.
-
Pełna wersja gry planowana jest na rok 2026 na PC (Steam, Gaijin.Net) oraz konsole – PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Co wyróżnia Active Matter
-
Silne połączenie realizmu militarnego z elementami sci-fi: prawdziwe bronie, taktyka, zestaw akcesoriów + anomalie, distortions, potwory etc.
-
Pętla czasu jako mechanika odradzania: po śmierci gracze wracają do punktu startowego, co wpływa na ryzyko, ale i możliwości strategii.
-
Strefy zagrożone fizycznie i czasowo – aktywna materia nie tylko daje możliwości (np. replikacji, modyfikacji), ale też zagrożenia – strefa może ulec zniszczeniu, anomalie mogą być losowe i bardzo niebezpieczne.
-
Tryb mieszany PvPvE daje większą złożoność: musisz uważać nie tylko na środowisko i potwory, ale też na innych graczy szukających tych samych dóbr.


