Valve od jakiegoś czasu stara się zachować regularność wprowadzania kolejnych update’ów do Counter-Strike’a 2. O ile pierwsza aktualizacja CS2 w marcu zdecydowanie skupia się na skryptach map – nie zabrakło ciekawych nowości. Do jednej z nich należą zmiany na mapie Inferno.
Powiększony balkon na BS-ie A na Inferno – to m.in. wprowadza nowa aktualizacja CS2
Na pierwszą aktualizację CS-a 2 w marcu nie musieliśmy wcale długo czekać, wszak ta zawitała jeszcze przed upływem pierwszego tygodnia. W sumie doszło do dwóch konkretnych, a w ogólnym rozrachunku – trzech zmian na tym planie. Modyfikacje dotyczą również rynku społeczności.
[RÓŻNE]
- Od dziś przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku i będą używane do momentu ich wystawienia (np. broń może być założona w Twoim zestawie, gdy jest wystawiona). Przedmioty wystawione na sprzedaż nie mogą być używane ani modyfikowane. Możesz anulować swoje oferty w dowolnym momencie.
- Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert na przedmioty w Terminalu. Sprzedawca broni będzie pokazywał tylko oferty do tego limitu.
- Naprawiono delikatne przechylenie w animacji biegu kurczaka.
[MAPY]
Inferno
- Balkon na Bombsite A został powiększony.
- Cmentarz w Bombsite A został zamknięty dla zwiedzających.
- Przycinanie dostosowane przy małym oknie obok drugiego środkowego balkonu.
Warden
- Mapa zaktualizowana do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj).
Sanctum
- Mapa zaktualizowana do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj).
[SKRYPTY MAP]
- Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact.
- Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity().
- Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity().
- Dodano angularVelocity to Entity.Teleport().
- Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo().
- Dodano CSWeaponBase.SetClipAmmo().
- Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo().
- Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo().
- Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo().
- Dodano CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
- Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucking().
- Naprawiono brakujące CSPlayerPawn.IsDucked().
- Naprawiono błąd, w wyniku którego JUMP nie był aktywowany dla WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie nie przekroczyło granicy zaznaczenia.
-
Naprawiono błąd, w wyniku którego metody Entity GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() i SetMaxHealth() działały tylko na obiektach CSPlayerPawn
Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.
Release Notes for today are up: https://t.co/WJTumzxXlx pic.twitter.com/inG1DwAx8e
— CS2 (@CounterStrike) March 4, 2026
