Respawn.pl

Animgraph 2 już w grze – Aktualizacja CS2 21/04/2026

Autor: Michał Maćkowski
Aktualizacja CS2, Update CS2

Istotne zmiany w CS2 po dwutygodniowych testach są już wprowadzone na oficjalne serwery. Valve nie czekało ani chwili dłużej i wprowadziło animgraph 2, który wesprze wydajność gry!

Co to jest animgraph 2?

Valve wystarczyło dwa tygodnie testów, aby wprowadzić bardzo istotną zmianę w Counter-Strike 2. Animgraph 2 oficjalnie trafił na serwery i trzeba przyznać, że to mała rewolucja, szczególnie dla graczy, którzy narzekali na wydajność gry. Animgraph 2 to bowiem ulepszony system dla animacji postaci, który ma na celu potężną optymalizację gry, bowiem wykonuje więcej obliczeń w sposób wydajniejszy dla komputera, co przekłada się na wyższą liczbę klatek na sekundę oraz mniejsze opóźnienia sieciowe. Dzięki temu serwer wysyła mniej danych, by dokładnie odwzorować ruchy przeciwników.

Oznacza to, że gracze dzięki temu powinni odczuć lepszą wydajność gry, bowiem animgraph 2 co ma na celu zmniejszenie obciążenia procesora oraz optymalizację przesyłu danych sieciowych związanych z ruchem postaci.  Na dodatek ma lepiej odzwierciedlać co to gracz widzi w pierwszej osobie i usuwać błędy przeskakiwania animacji – np po rzucie granatem.

Pełna lista zmian w aktualizacjach CS2 z 21 kwietni 2026

ANIMGRAPH 2

  • Wprowadzono nowy system animacji na oficjalne serwery
  • Wprowadzono drobne poprawki w animacjach widoku modelu (bronii trzymanej przez gracza)
  • Dostosowano ogólną logikę animacji wyciągania broni
  • Naprawiono błędy związane z przejściami między atakami nożem
  • Naprawiono błąd, przez który pistolety Dual Berettas (Elites) nie strzelały w widoku trzecioosobowym

Różne (MISC)

  • Naprawiono błąd, który pozwalał na ciche wchodzenie po drabinach z pełną prędkością biegu poprzez rytmiczne klikanie klawiszy ruchu
  • Poprawiono wygładzanie terenu w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie łączą się z płaskim podłożem
  • Naprawiono błąd, w którym trzymane granaty przybierały niewłaściwą skalę (wielkość) w określonych sytuacjach, np. po upuszczeniu i ponownym podniesieniu
  • Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry (crash) podczas przerwy meczu (halftime) przy zmianie stron z CT na T

Co ciekawe, powyższa aktualizacja nie była jedyną. Valve kilka godzin później wypuściło łatkę, ze względu na błąd związany z burstem między innymi w Famas czy Glocku. Brak rozrzutu powodował, że bronie były za silne, co deweloperzy szybko naprawili, wypuszczając nową aktualizację.

  • Naprawiono błąd, który usuwał opóźnienie między seriami strzałów