Po zakończonym PGL Masters Bucharest nie pozostało nic innego, jak tylko podsumowania i przyjrzenia się konkretnym liczbom. Mimo że z turniejem bardzo szybko pożegnał się Kacper „xKacpersky” Gabara, to indywidualnie zaprezentował się świetnie.
xKacpersky zapisał się na tablicach liderów PGL Masters Bucharest
Mimo że tylko trzy spotkania rozegrał Kacper „xKacpersky” Gabara z Ninjas in Pyjamas na PGL Masters Bucharest, to zapisał się na wielu tablicach liderów. Był piątym najlepszym zawodnikiem pod kątem obrażeń zadawanych na rundę (86,1), trzecim, jeśli mowa o zabójstwach na rundę (0,82) i rundach z więcej niż jedną eliminacją (51,9%) oraz multi-kill ratingiem (1,34). 19-latek nie miał sobie równych w kontekście headshotów na rundę (0,50).
Nie tylko reprezentant szwedzkiej organizacji spisywał się dobrze. Milan „hypex” Polowiec, który wraz z GamerLegion zajął 4. miejsce wykręcił 102 eliminacje z AWP, co okazało się 5. najlepszym wynikiem.
CZYTAJ TAKŻE: 100 Thieves wróci na scenę Counter-Strike’a? rain ma być pierwszym graczem!
Kto był najlepszy?
W przypadku zawodników pierwsza trójka pod kątem ratingów to zawodnicy wywodzący się spod czerwonych flag. Najlepiej w Bukareszcie poradził sobie Benjamin „blameF” Bremer, którego współczynnik to 1,42! Reszta podium należy do Turków. Yasin „xfl0ud” Koç zapracował na ocenę 1,32, podczas gdy Ismailcan „XANTARES” Dörtkardeş na 1,27. Przypomnijmy, że to właśnie on wyróżniony został nagrodą MVP. Co ciekawe, to dopiero jego pierwsze tego typu wyróżnienie w karierze.
W przypadku drużyn lekko lepiej od mistrzowskiej Aurory poradziło sobie HEROIC (1,09). Norweska organizacja rozegrał jednak tylko 9 map przy 23 Aurory i Legacy. Finaliści rozgrywek byli znacznie bardziej eksploatowani, bowiem poruszali się po 23 planach.
O dystrybucji słów kilka
PGL Masters Bucharest okazał się tym turniejem, w którym AK-47 przekroczyło granicę 35% (35,06%). M4A1-S było z reguły co piątą wybieraną bronią w procesie zakupów (19,3%), z kolei AWP co dziesiątą (9,75%).
Mapy z kolei stoczyły ze sobą wyrównane batalie. Nie wyłoniony został bowiem samodzielny lider oraz pozycja numer dwa. Inferno oraz Nuke mogą pochwalić się największym zainteresowaniem (19 gier). Mirage i Ancient z kolei wykorzystywane były po 16 razy. Większych powodów do zmartwień nie mają fani Dusta2. Na arenie snajperów grano po 14 razy, a na Trainie 12. Jedynie Overpass nie przekroczył granicy dziesięciu rozgrywek i był najrzadziej wybieranym planem.
