Rozpoczął się sezon 4. w CS2! Valve minionej nocy, niezwłocznie po północy sprezentowało konkretną i naprawdę bardzo dużą aktualizacja CS2, która nie tylko wprowadza zapowiedziane wcześniej rzeczy. Szereg zmian jest naprawdę konkretny.
Sezon 4 w CS2 już trwa – aktualizacja CS2
Zgodnie z wcześniej ogłoszoną datą – rozpoczął się właśnie 4. sezon w trybie premier w CS2. Valve jednak nie ograniczyło swoich działań tylko do nowego zdobywania punktów, podmianki w trybie map z Traina na Anubisa. Doszły także nowe skiny, wiele poprawek czy zmian – te dotknęły również samego Anubisa. Sprawdźcie zresztą sami, co w trawie piszczy!
[PREMIER]
- Sezon czwarty rozpoczął się.
- Dodano Anubisa do aktywnej puli map.
- Usunięto Traina z aktywnej puli map.
[TURNIEJOWY]
- Skorygowane podstawowe wartości rang w trybie turniejowy dla poszczególnych map. Istniejące grupy umiejętności w turniejowym wygasły dla poszczególnych map i zostaną ponownie wyświetlone po uzyskaniu przez gracza wymagającej liczby zwycięstw.
[ROZGRYWKA]
- Drobne zmiany w modelach MP7 i MP5-SD:
-
-
-
- Nieznacznie zwiększone obrażenia.
- Nieznacznie zmniejszony spadek obrażeń.
- Obniżka ceny o 100$.
- Zredukowana cena PP-Bizon o 100$.
- Zmiany skoku:
- Czas lądowania jest teraz obliczany z dokładnością do podpunktu.
- Skoki i lądowanie nie wpływają już na wytrzymałość. Kara za prędkość lądowania jest teraz prostą funkcją czasu lądowania.
- Każde naciśnięcie przycisku skoku w ciągu sv_bhop_time_window, którego środek przypada na czas lądowania i które nie zostało ukarane przez sv_jump_spam_penalty_time, zostanie potraktowane jako udany bunnyhop.
- Zachowanie starszych skoków można przywrócić na serwerach prywatnych za pomocą sv_legacy_jump.
- Przewodniki po mapach można teraz ładować w grach online, zarówno zwykłych, jak i powtórkach (za pomocą menu ESC).
-
-
[DŹWIĘK]
- Zmniejszone opóźnienie wyjściowe dźwięku.
- Wyższa wierność dźwięku wyciągania noża i sprawdzania dźwięków.
- Dźwięki dobywania broni, noża i narzędzi nie nakładają się już na siebie podczas szybkiego przełączania między nimi.
- Dźwięki uderzeń nożem są teraz unikalne dla każdego ataku ogniem głównym lub alternatywnym, a także dla ataków z przodu i z tyłu. Odzwierciedla to różną wartość obrażeń zadawanych przez każdy atak.
- Dźwięki otoczenia nie będą już odtwarzane od początku podczas przechodzenia między strefami.
[TYGODNIOWY PAKIET DROPÓW]
- Dodano dwie zupełnie nowe kolekcje broni do listy rozwijanej cotygodniowych pakietów pomocy: Harlequin, Achroma.
- Usunięto cztery kolekcje broni z listy rozwijanej cotygodniowych pakietów pomocy: Safehouse, Dust 2, kolekcję Nuke z 2018 r. i kolekcję Inferno z 2018 r.
[ZBROJOWNIA]
- Dodano nowy przedmiot z limitowanej edycji: AK47 | Afrodyta.
[RÓŻNE]
-
- Zwiększona dokładność odwzorowania materiałów w przypadku niektórych podstawowych dział:
- AK-47
- Aug
- AWP
- Dwie Beretty
- Desert Eagle
- Galil-AR
- Mac-10
- MP7
- P250
- Tec-9
- USP-S
- PP-Bizon
- CZ75-A
- Famas
- MP9
- Zwiększona dokładność odwzorowania materiałów w przypadku niektórych podstawowych dział:
- Zmieniono zachowanie statusu głosowego, aby zawsze pokazywać mikrofon dla lokalnego gracza, jeśli mikrofon jest otwarty.
- Naprawiono błąd związany ze skrzyżowaniem Deathcam.
- Naprawiono niektóre przypadki, w których gracz zderzał się z wewnętrznymi krawędziami podczas zjeżdżania po rampie w trybie surfowania.
- Poprawiono rozdzielczość PVS dla niektórych statycznych geometrii poziomów.
- Naprawiono drobne przenikania w animacjach Noża Motylkowego.
- Naprawiono przypadek, w którym nie pojawiały się ślady krwi.
[SKRYPTY MAPY]
-
- Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywator był czasami niepoprawny dla wyjść func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose i OnFullyClosed.
- Dodano BaseModelEntity.GetModelName.
- Dodano BaseModelEntity.GetModelScale.
- Dodano BaseModelEntity.GetColor.
- Dodano BaseModelEntity.IsGlowing
- Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywator był czasami niepoprawny dla wyjść func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose i OnFullyClosed.
[MAPY]
- Usunięto mapy społecznościowe: Golden, Palacio, Agency i Rooftop ze wszystkich trybów gry.
- Dodano mapy społecznościowe Warden, Stronghold i Alpine do trybów turniejowy, uproszczony i deathmatch.
- Dodano mapy społecznościowe Sanctum i Posejdon do trybu Wingman.
Anubis
- Przeniesienie mostu w pobliże drzwi na midzie.
- Odwrócona orientacja drzwi na midzie.
- Dodano otwór pomiędzy skrzynką E a tyłem B.
- Skrzynie z miejsca wybuchu A przesunięto po schodach na kładkę.
- Dodano rusztowanie do filaru na Bombsite A.
Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.
The Fourth Season: https://t.co/IsTnd9btyH
— CS2 (@CounterStrike) January 21, 2026