Nowe mapy, zgony liczone od C4, zmiany w wyglądach broni, nowości w Zbrojowni – Aktualizacja CS2 2/10/2025

fot. Valve

Valve zdecydowało się na „grubo” rozpocząć październik. Deweloperzy Counter-Strike’a w nocy ze środy na czwartek uraczyli graczy jednego z najbardziej kultowych FPS-ów sporym updatem. Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadziła konkretne zmiany!

Aktualizacja CS2 z konkretnymi przetasowaniami

Od ponad dwóch miesięcy Valve jest niezwykle aktywne w kontekście wydawania aktualizacji do Counter-Strike’a 2. O ile dotychczas były to głównie poprawki, naprawki, dostosowania czy też rzeczy związane ze skryptami map, o tyle na sam początek października update jest konkretny. Niesie on za sobą nowe rzeczy w Zbrojowni, wprowadza chociażby wliczanie zgonów również w wyniku detonacji ładunku C4, zmienia wygląd dwóch broni, usuwa kilka map – w tym Jurę, a w ich miejsce prezentuje nowe. Zmian jest pełno!

[ZBROJOWNIA]

  • Dodano kolekcję Missing Link Community Charms zawierającą 23 nowe amulety stworzone przez artystów ze społeczności warsztatu Counter-Strike’a.
  • Dodano kolekcję Dr. Boom zawierającą 22 nowe zawieszki.
  • Dodano kolekcję naklejek społeczności 2025 zawierającą 29 nowych naklejek stworzonych przez artystów społeczności warsztatu Counter-Strike’a.
  • Dodano kolekcję naklejek Sugarface 2 zawierającą 9 nowych naklejek z motywem Sugarface.
  • Usunięto naklejki Gallery Case, Graphic Collection i Character Craft z The Armory.

[ROZGRYWKA]

  • Liczba zgonów na tablicy wyników będzie teraz wzrastać, gdy gracze zginą w wyniku detonacji bomby C4.
  • Ograniczony bonus za serię zabójstw Zeus-x27 w trybie deathmatch.
  • Naprawiono nieprawidłowe przesunięcie pikseli w przypadku lunety snajperskiej o szerokości większej niż jeden piksel.
  • Dodano odwzorowanie niecelności w scope’ach snajperskich.
  • Breloczki będą teraz lekko drgać, gdy gracz wyda dźwięk kroków.

[OBSERWOWANIE]

  • Dodano obsługę na wybranych mapach dla nowych przejść kamery widza, które podążają najkrótszą ścieżką przez poziom do następnego gracza docelowego widza.
  • Ekran obserwowanego gracza zostanie automatycznie zamknięty po zakończeniu rozgrywki.
  • Wyposażenie obserwowanego gracza w grze będzie teraz zawierać informacje o zużyciu i wzorze rękawic.

[MAPY]

    • Usunięto mapy społeczności Jura, Grail, Dogtown i Brewery ze wszystkich trybów gry.
    • Dodano mapy społeczności Palacio i Golden to trybów turniejowego, uproszczoneg i deathmatcha.
    • Dodano mapy społeczności Rooftop i Transit do trybu skrzydłowy.
    • Ancient / Shoots
      • Różne poprawki problemów z przycinaniem graczy.

[RÓŻNE]

  • Drobne zmiany w wyglądzie MAC-10 i Revelovera R8.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię spowodowaną brakującymi efektami uderzenia pocisku.
  • Dodano deformatory (deformator kratowy i deformator prostego zgięcia) do Narzędzi warsztatowych – Młotek.
  • Ponownie włączono przykładową zawartość w train_zoo przy użyciu deformatorów kratowych i zginających.

[SKRYPTY MAP]

      • Zaktualizowano ogólną obsługę błędów dla metod. Wyjątek zostanie zgłoszony, gdy metoda zostanie wywołana z nieprawidłową wartością „this”. Błąd zostanie zarejestrowany, a wartość domyślna zgodna z zadeklarowanym typem zwracanym zostanie zwrócona, gdy metoda zostanie wywołana z nieobsługiwanymi argumentami.
      • Poprawiono wydajność obsługi wartości Vector, QAngle i Color jako argumentów i wartości zwracanych.
      • Podczas interpretacji argumentu koloru wartości rgba zostaną ograniczone do maksymalnie 255.
      • Dodano przeciążenie dla każdej z poniższych metod, które akceptuje pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry. Poprzednie przeciążenie zostało wycofane.
        • Instance.DebugScreenText
        • Instance.DebugLine
        • Instance.DebugBox
        • Instance.DebugSphere
        • Instance.EntFireAtName
        • Instance.EntFireAtTarget
        • Entity.Teleport
      • Zmieniono wszystkie wywołania zwrotne tak, aby akceptowały pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry.
      • Dodano Instance.OnScriptReload
      • Przestarzałe metody Instance.OnReload and Instance.OnBeforeReload
      • Dodano Instance.TraceLine
      • Dodano Instance.TaceSphere
      • Dodano Instance.TraceBox
      • Dodano Instance.TraceBullet
      • Przestarzałe Instance.GetTraceHit
      • Dodano Instance.OnPlayerReset
      • Dodano Instance.OnBeforePlayerDamage
      • Dodano Instance.OnPlayerDamage
      • Dodano Instance.OnPlayerJump
      • Dodano Instance.OnPlayerLand
      • Dodano Instance.OnGunReload
      • Dodano Instance.OnBulletImpact
      • Dodano Instance.OnPlayerPing
      • Dodano Instance.OnGrenadeBounce
      • Dodano Instance.OnKnifeAttack
      • Dodano Instance.IsFreezePeriod
      • Dodano Entity.GetOwner
      • Dodano Entity.SetOwner
      • Dodano Entity.GetParent
      • Dodatno Entity.SetParent
      • Dodano Entity.IsAlive
      • Dodano Entity.IsWorld
      • Dodano Entity.TakeDamge
      • Dodano CSPlayre.Pawn.DropWeapon
      • Dodano CSWeaponData.GetDamage
      • Dodano CSWeaponData.GetRange
      • Dodano CSWeaponData.GetRangeModifier
      • Dodano CSWeaponData.GetPenetration

      Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Powiązane posty

Wystartował 4. sezon w CS2! – Aktualizacja CS2 22/01/2026

Zestawy pamiątkowe i autografy mistrzów już dostępne! – Aktualizacja CS2 18/12/2025

,,POTĘŻNA” lista zmian – Aktualizacja CS2 08/12/2025