Nie ulega żadnej wątpliwości fakt, że kalendarz Counter-Strike’a w 2025 roku jest niesamowicie napięty. Już w poprzednich sezonach zawodnicy mogli tego doświadczyć, lecz to bieżący rok daje ku temu szczególny wyraz. Niektóre turnieje oddziela niekiedy dzień przerwy. ESL postanowiło zabrać głos w całej sytuacji i wydać oświadczenie.
Konsekwencje dla drużyn biorących udział w dwóch turniejach? ESL zabiera głos
ESL zabrało głos w sprawie drużyn, które wezmą udział w turniejach PGL Astana oraz IEM Dallas. Dla zobrazowania turniej w Kazachstanie zakończy się 18 maja, a w Stanach Zjednoczonych zostanie zainaugurowany już następnego dnia – 19 maja. To jeszcze gorsza sytuacja w porównaniu do ostatniej. Przypomnijmy, że Team Vitality został mistrzem 21. sezonu ESL Pro League 16 marca, by już 19 marca rozpocząć rywalizację w ramach BLAST Open Lisbon. Obecnie na udział w obu wydarzeniach gotowe są następujące formacje: Eternal Fire, The MongolZ, G2 Esports, GamerLegion oraz FURIA.
CZYTAJ TAKŻE: Rozszerza się grono polskich drużyn w rankingu HLTV
Electronic Sports League poinformowało, że wyrazi zgodę na udział drużyn w obydwóch turniejach. Niemniej, istnieje bardzo duże ryzyko walkowerów. Jeden z wiodących prym organizatorów oznajmił, że jeśli dojdzie do podobnych sytuacji w przyszłości – postara się tak zoptymalizować i dostosować harmonogram, by zespoły nie przegapiły okazji do rywalizacji. Te ekipy, które awansują do najlepszej czwórki zawodów w Astanie, najwcześniej zawitają do Dallas w pierwszym dniu turnieju o 12:45. Oznacza to w praktyce, że nie wezmą udziału w zobowiązaniach medialnych. Gdyby doszło do potencjalnych problemów z podróżą, jak chociażby ewentualne opóźnienia samolotów – wówczas dojdzie do walkowerów.
Nie obędzie się bez konsekwencji dla półfinalistów PGL Astana, którzy zagrają na IEM Dallas. Brak wzięcia udziału w media day oraz innych zobowiązaniach medialnych oznaczać będzie karą w wysokości 4 tysięcy dolarów, a także odjęcie 5% z wygranej kwoty, co jest zgodne z regulaminem ESL. Do walkowera natomiast dochodzi po 15 minutach od wyznaczonej godziny rozpoczęcia pierwszej mapy. Całe starcie z kolei zostanie 'poddane’ po 30 minutach.
In the interest of openness and transparency, we’re addressing how teams can participate in both #IEM Dallas and PGL Astana:https://t.co/1u4Dhy66b0 pic.twitter.com/ausmiyTgFa
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) March 20, 2025