Najnowsza aktualizacja do CS2 przyniosła nie tylko wiele nowości związanych ze skinami! Do gry wprowadzono istotną zmianę w poruszaniu się modeli, którą odczujemy od razu.
Modele wreszcie potrafią chodzić – najistotniejsza zmiana w CS2
Wreszcie społeczność Counter-Strike 2 doczekała się dużej aktualizacji, która przyniosła nie tylko sporo zawartości, ale także wiele istotnych poprawek w grze. Jedna z nich najbardziej rozgrzała graczy, bo wreszcie modele doczekały się prawidłowej animacji chodzenia.
Od samego początku CS2, gracze narzekali na problemy z modelami. Ostatni rok przyniósł wiele dziwnych zdarzeń z chodzeniem modeli. Gracze doczekali się nawet ruchów postaci, które porównali do Michael Jacksona. Błąd był tak absurdalny, że powstało z tego mnóstwo przeróbek, a nawet dedykowany banner na oficjalnym profilu gry na platformie X.
Wreszcie zmiana chodzenia postaci!
Wśród dużej ilości nowej zawartości i poprawek, ukryła się ta jedna z najważniejszych w całej aktualizacji. Valve zaktualizowało chodzenie postaci, dzięki czemu ich płynność zdecydowanie się poprawiła, są bardziej realistyczne, a ilość błędów powinna się zmniejszyć.
Od razu komentator CS2 JakcyEsports na platformie X porównał ruch do postaci przed i po aktualizacji. Widać w niej większą płynność, a model nie potyka się już o własne nogi.
⚠️ Comparison of the NEW Movement Animation changes Before & After Tonight’s @CounterStrike Update pic.twitter.com/sXACqXHOOy
— Jacky (@Jackyesports) October 3, 2024
Gracze od razu zauważyli, że teoretycznie nowa animacja poruszania się modelu bardziej przypomina tę z CS:GO. Można więc powiedzieć, że CS2 nieco zaczyna czerpać z poprzedniej wersji gry, która dla wielu profesjonalnych graczy i społeczności była po prostu lepsza i bardziej dostosowana do rozgrywki na każdym poziomie.
Uważam że Valve wreszcie wprowadziło niezły update. Kompletnie nowe animacje to chyba najważniejsze, a nie powykręcane giry w każdą strone :D. Szkoda że ten super VACNET 3.0 dalej nie działa.
— Bartosz Wolny (@Hyperroo) October 3, 2024
Zmianę animacji w poruszaniu się widać nie tylko na płaskiej powierzchni mapy. Postacie będą teraz nieco inaczej zachowywać się między innymi podczas chodzenia po drabince czy podczas przeskakiwania różnych elementów na mapie.
Here’s the Visual Difference to Falling off a Ledge pic.twitter.com/ksR9zRixFn
— Jacky (@Jackyesports) October 3, 2024
Ladders also got new Animation for Crouching Whilst on a Ladder in Tonight’s @CounterStrike Update pic.twitter.com/eLASRmznAS
— Jacky (@Jackyesports) October 3, 2024
Można więc stwierdzić, że Valve postanowiło całkowicie zmienić dotychczasową animację i stworzyć nową, bardziej podobną do tej, która była w poprzedniej wersji gry.