Po nieco ponad tygodniu Valve zdecydowało się na nową aktualizacja CS2. Ta jednak najpewniej niespecjalnie porwie entuzjastów czy większą część społeczności, wszak jej jedynym obszarem są skrypty map.
Tylko skrypty map w nowej aktualizacja CS2
Deweloperzy Counter-Strike’a 2 jeszcze przed tygodniem byli niezwykle aktywni w kontekście wprowadzanych zmian do gry. Teraz jednak powzięli sobie nieco ponad tydzień przerwy. A kiedy już uraczyli nową paczką ze zmianami, to jednak odnoszącymi się tylko i wyłącznie do skryptów map.
[SKRYPTY MAP]
-
Dodano Instance.Precache.
-
Zwraca obiekt CSPrecache.
-
Dodano CSPrecache.IsServerLoading.
-
Dodano CSPrecache.IsServerLoaded.
-
Dodano CSPrecache.IsClientLoading.
-
Dodano CSPrecache.IsClientLoaded.
-
Dodano CSPrecache.IsLoadedForAll.
-
Dodano CSPrecache.Release.
-
-
Dodano obiekt CSHostage.
-
Dodano CSHostage.IsBeingPickedUp.
-
Dodano CSHostage.IsBeingCarried.
-
Dodano CSHostage.IsRescued.
-
Dodano CSHostage.GetRescuer.
-
Dodano CSHostage.GetPickUpStartTime.
-
Dodano CSHostage.GetPickUpFinishTime.
-
Dodano CSPlayerPawn.GetHostage.
-
Dodano Instance.OnHostagePickUpStart.
-
Dodano Instance.OnHostagePickUpAbort.
-
Dodano Instance.OnHostagePickUp.
-
Dodano Instance.OnHostageDrop.
-
Dodano Instance.OnHostageRescue.
-
Dodano Instance.OnHostageKill.
-
-
Dodano nowy obiekt do eksportu poziomu najwyższego poziomu: Console.
-
Dodano Console.GetConvarBoolean.
-
Dodano Console.GetConvarNumber.
-
Dodano Console.GetConvarString.
-
Dodano Console.GetConvarVector,
-
Dodano Console.GetConvarQAngle.
-
Dodano Console.GetConvarColor.
-
Dodano metodę Console.SetConvar.
-
Console.SetConvar nie podlega ograniczeniom sv_cheats i jest wykonywana synchronicznie.
-
-
Zmieniono nazwę Instance.Msg na Console.Log.
-
Przeniesiono Instance.ClientCommand, ServerCommand i RegisterCheatCommand do Console.
-
-
Dodano nowy obiekt do eksportu najwyższego poziomu: GameRules.
-
Dodano GameRules.StartWarmup.
-
Dodano GameRules.EndWarmup.
-
Dodano GameRules.GetTeamScore.
-
Dodano GameRules.AddTeamScore.
-
Dodano GameRules.TerminateRound.
-
Przeniesiono Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime i AddTeamMoney do GameRules.
-
-
Przeniesione i przemianowane metody są nadal dostępne w swojej pierwotnej lokalizacji, jednak oznaczono je jako przestarzałe.
-
Dodano klasy custom_hud_layout najwyższego poziomu: HUD_TEAMMENU_VISIBLE i HUD_CHAT_VISIBLE.
-
Od teraz radar_element może się pojawiać na radarze w każdym trybie gry, a nie tylko w trybie Zryw.
-
Dodano obsługę GameRules.AddTeamMoney z CSTeamMoneyReason.NONE oraz kwotą.
-
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie GameRules.AddTeamMoney z CSTeamMoneyReason.NONE.
-
Naprawiono niezgodność wartości zmiennych wyliczeniowych CSTeamMoneyReason z point_script.d.ts.
-
Naprawiono niezgodność wartości zmiennych wyliczeniowych CSWeaponAttackType z point_script.d.ts.
-
Naprawiono błąd powodujący, że metoda CSRadarPoint.IsVisibleToTeam zwracała liczbę zamiast wartości logicznej.
-
Naprawiono błąd powodujący, że metoda CSObservablePoint.IsObservableForTeam zwracała liczbę zamiast wartości logicznej.
-
Od teraz zapisywane w dzienniku ostrzeżenia zawierają stos wywołań JavaScript.
-
Od teraz zarejestrowane ostrzeżenia zawierają szczegółowe informacje o nieprawidłowych wartościach argumentów.
-
Od teraz zarejestrowane ostrzeżenia zliczają argumenty od 0 zamiast od 1.
-
Ulepszono automatyczne ukończenie polecenia map_workshop.
Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.
Release Notes for today are up: https://t.co/a1EdSEoE8M
— CS2 (@CounterStrike) October 22, 2026