Animgraph 2 Beta! – Aktualizacja CS2 2/04/2026

fot. Valve

Początek kwietnia w Counter-Strike’u 2 przyniósł nam dość dużą i konkretną aktualizacja CS2. Ta jednak zadziała tylko wtedy, kiedy przerzucimy się na betę. A wszystko sprowadza się koniec końców do Animgraph 2! Valve stworzyło przestrzeń do testowania przez społeczność błędów. 

Animgraph 2 zawitał z betą w najnowszej aktualizacja CS2

Warto na samym starcie zaznaczyć, że poniższe zmiany są dostępne w becie animgraph_2. O tym, jak ją uruchomić informowaliśmy w tym miejscu.

[ANIMGRAPH 2]

System animacji CS2 został zaktualizowany do Animgraph 2, który redukuje zużycie procesora oraz sieci związane z animacją.

    • Wszystkie animacje trzecioosobowe zostały opracowane od nowa, a w kilku przypadkach dostosowane do sugestii graczy.
    • Wygładzono przejścia do kucania w powietrzu w widoku z pierwszej i trzeciej osoby.
    • Na potrzeby Animgraph 2 przebudowano logikę dostosowującą wysokość gracza na pochyłych powierzchniach.
      • Wysokość gracza na rampach jest teraz stała i nie zależy już od kierunku podejścia.
      • W wyniku tej zmiany układ granatów na pochyłych powierzchniach mógł ulec zmianie.

[SILNIK]

  • Kod silnika został zaktualizowany do najnowszej wersji Source’a 2.

[SKRYPT CS]

  • Dodano funkcję GetRoundRemainingTime.

[ROZGRYWKA]

  • Funkcja okluzji gracza korzysta teraz z zapytania GPU, aby zapobiec przenikaniu graczy przez cienkie ściany, gdy żadna z otaczających ich przestrzeni nie jest widoczna.

[DŹWIĘK]

  • Wprowadź zmiany miksu, aby wzmocnić dźwięki lądowania podczas skoku w trakcie walki.
  • Nowy dźwięk wyposażenia c4.
  • Drobne zmiany w poziomach dźwięków otoczenia.
  • Naprawiono brakujące dźwięki otoczenia na ekranach wyboru drużyny i końca meczu.
  • Naprawiono brakujące dźwięki w interfejsie użytkownika menu głównego.
  • Miksuj poprawki, odnosząc obrażenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka DeathCam powodowała zbyt długie ściszanie głośności.
  • Okluzja pionowa jest teraz bardziej stopniowa na krawędziach punktów przejściowych w Nuke i Vertigo.
  • Różne dostosowania dźwięku map w Baggage, Shoots, Ancient, Nuke i Vertigo.

[ZNANE PROBLEMY]

  • W niektórych rzadkich przypadkach, kiedy obrócisz głowę może pojawić się niewielkie, niezamierzone przesunięcie kamery.

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Powiązane posty

Magazynki zamiast normalnej amunicji! – Aktualizacja CS2 19/03/2026

Niemcy i Holandii z możliwością otwierania skrzynek tylko przez skaner X-Ray – Aktualizacja CS2 17/03/2026

Nowa kolekcja skinów z rękawiczkami – Aktualizacja CS2 12/03/2026