Nowe zestawy utworów i kolejne poprawki dla Cache’a – Aktualizacja CS2 8/05/2026

fot. Valve

Valve idzie za ciosem. Tydzień po pierwszej majowej aktualizacja CS2 wprowadziło kolejną. Ponownie do gry wprowadzone zostały poprawki dla Cache’a, lecz nie tylko. Kultowy FPS zyskał nowe utwory, a do zmian doszło także w sekcji warsztatu i różnych. Niemniej, znaczna większość to także naprawki. 

Druga majowa aktualizacja CS2 wprowadza nowe utwory do gry

[MAPY]

Cache

  • Załatano rozmaite dziury na mapie.
  • Uproszczono rozmaite obszary, od których granaty mogą się odbijać.
  • Poprawiono dźwięki i rodzaje powierzchni dla różnych materiałów.
  • Zmieniono kolor drutu na szpuli przy workach z piaskiem z pomarańczowego na biały.

[ZESTAWY UTWORÓW]

  • Zestawy utworów NIGHTMODE II są już dostępne w sprzedaży w wersji standardowej oraz StatTrak poprzez zakładkę „SKLEP”.

[WARSZTAT]

  • Poprawiono renderowanie z użyciem progresywnego udoskonalania w Source Filmmaker.

[RÓŻNE]

  • Od teraz pole widzenia w widoku pierwszoosobowym jest prawidłowo przesyłane po sieci do zdalnych klientów.
  • Dostosowano granice okluzji modelu graczy.
  • Naprawiono błąd powodujący, że modelom graczy po śmierci brakowało prędkości, gdy zostały postrzelone w konkretne miejsca ciała.
  • Wprowadzono drobne poprawki do przejść w wygładzaniu terenu dla animacji odrywania się od ziemi i podczas lądowania.
  • Naprawiono przypadek, w którym przejścia post-processingu nie były płynne (np. na końcu fazy kupowania).
  • Naprawiono przypadek, w którym poradniki mapy Ancient nie były wczytywane dla jej wersji rozgrywanej w nocy.
  • Dostosowano wartości punktowe dla różnych broni w trybie Deathmatch.
  • Dostosowano ograniczenia PD w trybach Deathmatch i Wyścig zbrojeń.

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Powiązane posty

Cache zyskuje kolejne poprawki – Aktualizacja CS2 15/05/2026

Cache zyskuje lawinę poprawek – Aktualizacja CS2 1/05/2026

Cache wraca! – Aktualizacja CS2 29/04/2026