Aktualizacja CS:GO – 16.03.2021 – Valve nie przestaje nas rozpieszczać

Ahh to VALVE… Chyba nigdy nie przestanie nas zaskakiwać i rozpieszczać. Nadszedł czas na drugą aktualizację w marcu, jednak w niej ponownie nie ujrzeliśmy niczego, co miałoby nas usatysfakcjonować.

Poprzedni update miał miejsce drugiego marca, jednak w nim doszło jedynie do kilku poprawek. Jak jest dzisiaj? No raczej przełomu nie ma, bowiem w głównej mierze aktualizacja skupia się na poprawkach na jednej z map, która jednak za często grywana nie jest.

[RÓŻNE]

  • Naprawiono elementy „env_fade” dla konfiguracji „tylko wyzwalacz gracza”.
  • Dodano funkcję vscript ScriptTraceLinePlayersIncluded.

[MAPY]

  • Zaktualizowano mapę Guard zgodnie z najnowszym warsztatem.
  • Naprawiono miejsce boostowania na łukach.
  • Naprawiono nodraw za miejscem odrodzenia antyterrorystów.
  • Naprawiono różne miejsca, w których gracze mogli utknąć w ścianach.

Aktualizacja przemawia sama za siebie. My jednak nadal nie tracimy nadziei i wyczekujemy czegoś konkretniejszego.

Powiązane posty

Poprawki do animacji – Aktualizacja CS2 22/04/2026

Animgraph 2 już w grze – Aktualizacja CS2 21/04/2026

Animgraph 2 Beta! – Aktualizacja CS2 2/04/2026