Po tym, jak Cache zawitał do Counter-Strike’a 2 można było spodziewać się, że kwestią krótkiego czasu będą poprawki. Tak też się stało na sam początek maja. Na otwarcie piątego miesiąca 2026 roku aktualizacja CS2 wprowadziła naprawy do tej mapy, lecz nie tylko.
Aktualizacja CS2 naprawia wprowadzonego Cache’a
[MAPY]
Cache
- Poprawiono błędy w geometrii i dopieszczono ją na całej mapie.
- Naprawiono pewne miejsca, w których bomba mogła stać się nieosiągalna po upuszczeniu.
- Naprawiono błąd powodujący psucie się dynamicznych cieni w pewnych miejscach.
- Poprawiono pewne rodzaje dźwięków powierzchni.
[ANIMGRAPH 2]
- Naprawiono błąd powodujący przeskakiwanie ręki przy chodzeniu z boku na bok, trzymając granat.
[RÓŻNE]
- Ograniczono animację trzęsienia ekranu po otrzymaniu obrażeń (tzw. aim punch) do 90°.
- Dodano drugorzędny punkt sprawdzania przecięcia dla częściowo przesłoniętych broni z perspektywy trzeciej osoby.
- Dostosowano wygładzanie terenu w miejscach, gdzie nachylone powierzchnie ziemne łączą się z przejściami o wysokości kroku.
- Rozwiązano problem powodujący, że przewody obecne przy rozbrajaniu przez całkowicie przesłoniętych graczy również stawały się przesłonięte
- Naprawiono błąd o treści „FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader” (BŁĄD KRYTYCZNY: nie udało się skompilować shaderów na żądanie) występujący na niektórych starszych kartach graficznych.
Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji.
Release Notes for today are up: https://t.co/umA8xK7a8T
— CS2 (@CounterStrike) April 30, 2026