floppy: Valve z nikim się nie komunikuje

Complexity Gaming wciąż jest w grze na IEM Katowice 2024. W drugim pojedynku organizacja z Ameryki przegrała z Teamem Spirit 0:2 i potrzebuje dwóch wygranych, by zagrać w ćwierćfinale. Po spotkaniu porozmawialiśmy z Rickym „floppym” Kemerym i zapytaliśmy go m.in. właśnie o to spotkanie, ale także poprawę gry Complexity na przestrzeni ostatnich miesięcy czy pracę Valve.

floppy w wywiadzie dla Respawn.pl

Czy premiera Counter-Strike’a oraz dołączenie Jonathana „EliGE’a” Jablonowskiego do Complexity Gaming miały największy wpływ na poprawę gry tego zespołu? Jaka jest różnica we wspólnej grze pomiędzy EliGEM, a Justinem „FaNgiem” Coakleyem? Czy praca Valve jest wystarczająca, czy też nie? Na te, a także inne odpowiedzi w rozmowie z redakcją Respawn.pl odpowiedział właśnie floppy.

Wywiad z floppym:

Po więcej informacji o rozgrywkach zapraszamy do dedykowanej relacji poświęconej fazie grupowej IEM Katowice 2024.

Powiązane posty

Jednostronnej gry w play-off IEM Rio ciąg dalszy. Vitality o krok od czegoś wielkiego

Trzy Teamy i FURIA. Kogo ujrzymy w finale IEM Rio?

Jednostronne półfinały na IEM Rio. Vitality i Spirit zagrają o finał