Ciche przeładowywanie, nowy tryb i zmiana wyboru map w Premier! – Aktualizacja CS2 23/09/2026

fot. Valve

Tak dużej aktualizacja CS2 nie było już dawno! Deweloperzy zdecydowanie się postarali i w nocy z wtorku na środę uraczyli ogromną paczką nowości. Zmianie uległ proces wyboru mapy w trybie Premier, zawitał nowy tryb Rush, a także dodano m.in. cichsze przeładowywanie czy brak dźwięku z wyłączania celownika w broni snajperskiej. Zmian jest ogrom!

Aktualizacja CS2 z ogromem zmian!

Na tak duże aktualizacje do Counter-Strike’a 2 przeważnie czeka się długo i nie inaczej było w tym przypadku. Z reguły Valve nie dodaje konkretów, tym razem jest inaczej. Trudno wręcz skupić się na konkretnej rzeczy, bo tych jest co niemiara! Pojedyncze zmiany dotyczą również map: Ancienta, Cache’a, Mirage’a i Traina.

[PREMIER]

    • Zaktualizowano proces wyboru map, aby dać graczom więcej okazji do rozgrywki na mapach, które poznawali.
    • Proces wyboru mapy:
      • Drużyna 1 wybiera jedną mapę
      • Drużyna 2 wybiera dwie mapy
      • Drużyna 3 wybiera finalną mapę.
      • Jedna z czterech map zostanie wybrana losowo i mecz się rozpocznie.

[RUSH]

  • Rush to dynamiczny tryb gry 3 na 3 z systemem kolejkowania.
  • Gracze walczą na kolejnych arenach, aby dotrzeć do zamku przeciwnika i wygrać mecz.
  • Areny bitewne są wybierane losowo dla każdego meczu, więc żadne dwa mecze nie są takie same.
  • Przejmij kontrolę nad wieżą po wyeliminowaniu drużyny przeciwnika (lub po upływie czasu), aby wygrać rundę.

[ROZGRYWKA]

  • Gracze mogą teraz przeładowywać broń bezgłośnie (choć powoli), naciskając i przytrzymując klawisz przeładowania.
  • Wyłączenie celownika w broni snajperskiej nie powoduje już wydawania dźwięku.
  • Ogólna poprawa wyrazistości obrazu oraz większa wierność odwzorowania śladów po trafieniach pocisków.
  • Ustawienie ammo_grenade_limit_total ogranicza teraz również łączną liczbę granatów, jakie gracz może zakupić w rundzie.
  • Kurczaki otrzymują teraz obrażenia od Zeusa x27.

[USTAWIENIA]

  • Celowniki zostały zaktualizowane tak, aby były niezależne od rozdzielczości.
    • W menu ustawień dostępna jest nowa zakładka „Celownik/Celowniki”, zawierająca zaktualizowane ustawienia celownika.
    • Dodano nowe style celownika
    • Zaktualizowano domyślny celownik na „Dynamic Quad”, który lepiej oddaje celność broni.

[SILNIK]

  • Kod silnika zaktualizowany do najnowszej wersji Source’a 2.

[MAPY]

Ancient

  • Naprawiono dziury w świecie gry w głównym korytarzu przy „Long A”.
  • Skorygowano geometrię drzwi oraz przenikanie granatów przez elementy wnętrza Jaguara.

Cache

  • Poprawiono kilka szczelin i dostosowano przycinanie wokół niebieskich drzwi na midzie.

Mirage

  • Wzmocnione rusztowanie przy balkonie w strefie A.

Train

  • Zablokowana szczelina między pikselami w skrzyniach na BS A.

[RÓŻNE]

  • Dodano możliwość ustawienia „tagu klanu” dla graczy należących do grup społeczności Steam. Tag klanu można zmienić w profilu gracza.
  • Dodano obsługę naklejania naklejek na C4.
  • Zestaw muzyczny Starjunk 95 – Industrial Sunset Memories jest już dostępny w sprzedaży w wersjach standardowej oraz StatTrak w zakładce SKLEP.
  • Statystyki na tablicy wyników w przerwie meczu powinny teraz w pełni odzwierciedlać wyniki poprzedniej rundy.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom uniknąć bana po wyrzuceniu z gry.
  • Gracze mogą teraz dostosować głośność muzyki dla poszczególnych trybów gry.

[WARSZTAT]

  • Dodano encję „minimap_volume”, która umożliwia wyświetlanie niestandardowego obrazu minimapy, gdy gracz znajduje się w obrębie tego obszaru.
  • Dodano „sky_camera_volume” oraz „sky_camera_volume_target”, umożliwiające niestandardowe renderowanie skyboxa w określonych lokalizacjach.
  • Dodano encję „point_deathcam_bounds”, która ogranicza kamerę śmierci gracza.
  • Dodano encję „env_shake_volume”, która umożliwia wywołanie drgań kamery tylko w obrębie określonego obszaru.

[SKRYPTOWANIE]

  • Dodano encję CSRadarPoint.
  • Dodano encję CSObservablePoint.
  • Dodano metodę API AddTeamMoney.
  • Dodano callback OnPlayerTeamChanged.
  • Funkcja SetDialogVariableString obsługuje teraz ciąg znaków lokalizacji.

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Powiązane posty

Poprawki dla Cache’a – Aktualizacja CS2 10/09/2026

Poprawki dla skryptów map – Aktualizacja CS2 25/08/2026

Zredukowana prędkość przy poruszaniu się przy ścianach – Aktualizacja CS2 20/08/2026