Dzień po wprowadzeniu animgraph 2 do CS2, Valve wypuszcza kolejną aktualizację. Najnowsze zmiany dotyczą głównie poprawek związanych z animacją, które uległy zmianie dzięki wprowadzeniu nowego systemu. Więcej o ostatnich zmianach przeczytać można TUTAJ.
Zmiany w CS2 w aktualizacji z dnia 22/04/2026
Najnowsza aktualizacja skupia się na poprawie animacji po wprowadzeniu animgraph 2. To jednak nie koniec dobrych wieści, bo wygląda na to, że Valve stara się przywrócić ,,,feeling” strzelania z CS:GO, gdzie wielu profesjonalnych graczy jak i amatorów narzeka w CS2 na zdecydowanie gorsze odczucia. Pokazują to zmiany między innymi w aim punch.
ROZGRYWKA
- Dostosowano ruch kamery wywołany odrzutem, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków nadal będą odpowiadać systemowi z CS2.
- Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery wywołanego przez zewnętrzne źródła wstrząsu celownika (tzw. aim punch, np. przy zostaniu trafionym), niezależnie od opóźnień sieciowych (latencji). Wpływ wstrząsu celownika na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera.
ANIMGRAPH 2
- Wprowadzono drobne poprawki w animacjach widoku modelu (broni trzymanej przez gracza).
- Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do animacji kucania w powietrzu następowały natychmiastowo.
- Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie.