Poprawki do animacji – Aktualizacja CS2 22/04/2026

fot. Valve

Dzień po wprowadzeniu animgraph 2 do CS2, Valve wypuszcza kolejną aktualizację. Najnowsze zmiany dotyczą  głównie poprawek związanych z animacją, które uległy zmianie dzięki wprowadzeniu nowego systemu. Więcej o ostatnich zmianach przeczytać można TUTAJ.

Zmiany w CS2 w aktualizacji z dnia 22/04/2026

Najnowsza aktualizacja skupia się na poprawie animacji po wprowadzeniu animgraph 2. To jednak nie koniec dobrych wieści, bo wygląda na to, że Valve stara się przywrócić ,,,feeling” strzelania z CS:GO, gdzie wielu profesjonalnych graczy jak i amatorów narzeka w CS2 na zdecydowanie gorsze odczucia. Pokazują to zmiany między innymi w aim punch.

ROZGRYWKA

  • Dostosowano ruch kamery wywołany odrzutem, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków nadal będą odpowiadać systemowi z CS2.
  • Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery wywołanego przez zewnętrzne źródła wstrząsu celownika (tzw. aim punch, np. przy zostaniu trafionym), niezależnie od opóźnień sieciowych (latencji). Wpływ wstrząsu celownika na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera.

ANIMGRAPH 2

  • Wprowadzono drobne poprawki w animacjach widoku modelu (broni trzymanej przez gracza).
  • Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do animacji kucania w powietrzu następowały natychmiastowo.
  • Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie.

Powiązane posty

Animgraph 2 już w grze – Aktualizacja CS2 21/04/2026

Animgraph 2 Beta! – Aktualizacja CS2 2/04/2026

Magazynki zamiast normalnej amunicji! – Aktualizacja CS2 19/03/2026